太阁立志传4
模拟经营

太阁立志传4

太阁立志传4汉化版是一款以日本战国时代为背景的历史策略模拟游戏,由光荣特库摩开发制作。游戏将角色扮演与策略经营巧妙融合,玩家扮演一名战国武将,在乱世中通过内政建设、军事征战、外交斡旋等

分类
模拟经营
大小
161.23MB
更新
2026-08-21

应用截图

太阁立志传4截图1
太阁立志传4截图2
太阁立志传4截图3

资源介绍

太阁立志传4汉化版是一款以日本战国时代为背景的历史策略模拟游戏,由光荣特库摩开发制作。游戏将角色扮演与策略经营巧妙融合,玩家扮演一名战国武将,在乱世中通过内政建设、军事征战、外交斡旋等多种手段提升自身地位,最终实现统一天下的宏大目标。本作相较于系列前作,在系统深度和自由度上均有显著提升,尤其是武将养成与卡片收集机制的引入,为玩家提供了极高的重复可玩性。

太阁立志传4汉化版本能寺之变触发条件

【本能寺之变触发条件】

1、游戏时间推进至1572年以后,此时信长三子信忠、信孝、信雄均已元服成年。

2、羽柴秀吉受封播磨国,居城移至姬路;织田信长本据安土城。

3、柴田胜家受封越前国,居城北之庄城;明智光秀受封丹波国,居城丹波龟山城。

4、武田家必须已被消灭,毛利家与德川家仍然存在,且德川与织田保持同盟关系。

5、中部及近畿地区基本完成统一,筒井家可以附属势力存在,其他大名势力需全部剿灭。

6、西线需统一播磨全境,并与毛利领土的备中高松城接壤;东线需攻至村岩城,统一越前全境。

7、石山本愿寺已被攻占,安土城已竣工完成。

8、信长、柴田、光秀三人均在城内,且未处于出征或交战状态。

【本能寺之变第一剧本】

1、太阁立志传4中触发本能寺之变的难度远高于系列第五代作品,除上述常规条件外,还存在一项隐性的关键条件。

2、信长三子信忠、信孝、信雄必须全部成年且直属于织田家,此条件直接决定了后续剧情走向,如信孝切腹、羽柴与德川的对峙等情节展开。

3、基于上述条件限制,本能寺之变最早只能在1578年之后触发,因此不推荐在第一剧本中尝试触发该事件,耗时过长且变数较多。

【本能寺之变—秀吉篇】

1、第二剧本开局后返回自宅,进入会议室触发剧情,得知上杉谦信病逝,别所长治发动叛乱,需立即出兵讨伐。

2、消灭别所家后,依次攻灭波多野家、一色家,随后攻打石山本愿寺,需要注意的是杂贺城不可攻击,需保留其存在。

3、通过外交手段与山名家和宇喜多家缔结同盟,以此打通进攻毛利的通道。

4、出征前务必前往京都购买马匹以提升部队移动速度,随后逐一访问光秀、信长和胜家的居城,确认三人在城且无出征行动,确认完毕后立刻返回自宅召开评定会议。

5、进攻毛利时优先选择备中高松城,即清水宗治驻守之城。若成功触发本能寺之变,秀吉会发表“终于要与西国之雄毛利对阵”的台词。

6、若未能触发事件,说明光秀、信长或胜家中有外出作战者,需等待其回城后再行尝试。

【本能寺之变—光秀篇】

1、前期攻略流程与秀吉篇基本一致,但别所长治未必会发动叛乱,此差异不影响整体推进。

2、购买马匹后依次访问秀吉、信长和胜家的居城,确认三人均处于城内状态后返回自宅,触发德川家康来访事件即可满足前置条件。

太阁立志传4汉化版武将攻略

上杉谦信,人称军神,统率数值冠绝全游戏,遥遥领先其他武将。持有最多的会战技能卡,拥有最强阵型车悬,步兵三级、骑马三级、军学三级,三项满级会战技能,全游戏仅三人达到此标准,另外两人为武田信玄和真田信繁。

不足之处在于,虽然拥有最强阵型,但缺乏强力的主动会战技能卡,实战中车悬阵型的效果并不直观,除非能够无视敌方阵型直接突袭敌方主将队伍,否则难以发挥其理论上的优势。

太阁立志传4[图1]

推荐度:★★★★

真田信繁,第一兵称号当之无愧。骑马系会战技能卡三张全部集齐,同时拥有步兵三级、骑马三级、军学三级三项满级会战技能,全游戏仅此三人能够达到此配置。

技能卡方面,影武者突袭堪称神技,玩家只能通过忍者里修行获得。野战遭遇敌方主将时,连续五张影武者突袭可直接将对方打至眩晕状态直至消灭,即使对方使用强袭技能也无法破解。

赤备突袭同样是稀有技能,骑马三级技能中除信繁外仅武田家一人掌握,武田家人才储备确实雄厚。

点评:综合实力极为出色。

太阁立志传4[图2]

推荐度:★★★★★

本愿寺显如,统率值97,但其他属性与统率严重不匹配,属于偏科型武将。剧情方面有“抗战十年后接受议和降服”的说法,此事件在实际游戏中是否真实存在尚待验证。

钓瓶击为守城战强力技能,可惜该武将的作战风格偏向防守,几乎不会主动发起攻城。守城能力极为出色,石山本愿寺堪称太阁第一坚城,城防坚固、兵力充沛,加上钓瓶击的加持,其麾下另有一名武将也掌握此技能,攻城方往往需要付出极大代价。多次遭遇此城时,明智的选择是绕道而行。

推荐度:★★★

统率95的立花道雪,虽身有残疾但意志坚定。骑马三级却缺乏强力技能配合,事实上除武田家武将外,其他势力难以真正发挥骑马战术的精髓。

推荐度:★★★

统率94的岛津义弘,属性点分配合理,一生征战五十二次,灭伊东、破大友,战功卓著,但技能卡配置较为平庸。

推荐度:★★★

统率94的北条氏康,曾以少胜多击溃十万敌军,智勇双全。技能卡方面属于样样通、样样松的类型,没有突出的专精方向。

推荐度:★★★

统率92的铃木重秀,铁炮运用能力出众,守城能力首屈一指,但缺少最实用的三段击技能,颇为遗憾。

推荐度:★★★

统率90的岛津义久,军事能力一般,内政处理倒是颇有建树。

推荐度:★★☆

太阁立志传4[图3]

太阁立志传4汉化版攻略

1. 开局武将选择策略:游戏初始阶段,玩家需要从众多战国武将中选定一人作为主角。不同武将的基础属性、初始地位和可发展路径存在明显差异,建议根据个人偏好选择擅长内政、军事或全面发展的武将,这将直接影响前期的游戏体验和推进节奏。

太阁立志传4[图4]

2. 名士系统深度运用:名士系统是本作的核心机制之一,通过与各地名士建立关系,可获取战术建议、稀有兵法和珍贵道具。合理规划拜访路线和互动频率,能够显著提升角色成长速度和战略资源储备。

太阁立志传4[图5]

3. 战斗策略制定要点:战斗分为野战与城池战两种形态,需根据敌方兵力构成、地形特征和己方兵种优势制定差异化战术。野战推荐采用包抄、侧击等机动打法;城池战则需重视攻城器械的运用和兵种间的协同搭配。

太阁立志传4[图6]

4. 势力发展综合规划:势力壮大涉及城池升级、兵力招募、领地扩张等多个维度,同时需要密切关注与其他大名的关系变化。根据局势灵活选择结盟、宣战或外交斡旋,是维持势力稳定发展的关键所在。

太阁立志传4汉化版游戏亮点:

1、游戏构建了涵盖政治、军事、外交的全方位策略体系,玩家需运用周密谋略管理国家事务并指挥大规模战争。

2、背景设定于明朝时期的日本战国,玩家可深入接触当时的社会结构、经济形态和文化面貌,感受历史变革的脉动。

3、战争系统高度拟真,玩家需要实际指挥军队布阵、调度兵种、运用战术,获得身临其境的军事指挥体验。

4、游戏收录大量历史人物,玩家可与其建立关系、协同合作,通过互动了解这些人物的生平事迹与历史贡献。

太阁立志传4[图7]

太阁立志传4汉化版游戏特色:

1、提供多种游戏场景与模式选择,玩家可根据自身偏好和当前目标,在不同环境下展开差异化的挑战与探索。

2、部队招募系统灵活开放,玩家可自由组合不同兵种并根据战况需求进行调整,构建具有个人风格的军队体系。

3、政治系统设计丰富且具有深度,玩家在行使统治权力的同时必须兼顾民生需求与舆论反馈,每一项决策都需慎重考量。

4、游戏允许玩家遵循历史脉络发展,也支持对历史走向进行干预和改写,为每次游玩提供不同的可能性与结局。

太阁立志传4[图8]

应用权限

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